作り始めよう

PlayCanvas Editor
ビジュアルに作る
ブラウザで動く共同編集エディターで、シーンの組み立てからスクリプトの追加、公開までを行えます。インストールは不要です。
npm create playcanvas@latestcreate-playcanvas
コードで作る
12個の実行可能なスターターから選んで、Engine、React、Web Components用のViteとTypeScriptのプロジェクトを作成できます。
最初のプロジェクトを作成
手動でセットアップ: Engine · React · Web Components

SuperSplat
ガウシアンスプラットを公開する
撮影したスプラットをブラウザでクリーンアップしてsuperspl.atに公開し、あらゆるデバイスで誰とでも共有できます。
プラットフォームを探索する
中核となるエンジンから、その上に構築されたツールまで、製品ごとにガイドを用意しています。
基本コンセプト
Editorで開発する場合も、Engine、React、Web Componentsを使う場合も共通のトピックです。
エンティティ・コンポーネント・システムエンティティ、コンポーネント、シーン階層。スクリプティングESMスクリプトと属性で動作を追加します。アセットモデルやテクスチャなどの読み込み、プリロード、アンロード。グラフィックカメラ、ライティング、マテリアル、シェーダー、ポストエフェクト。ガウシアン・スプラッティング3Dガウシアンスプラットの撮影、レンダリング、アプリ開発。アニメーションステートグラフ、ブレンド、レイヤーマスク、イベント。物理演算剛体、衝突、トリガー、ジョイント、レイキャスト。ユーザーインターフェーススクリーン、エレメント、テキスト、ボタン、スクロールビュー。2Dスプライト、9スライス、テクスチャパッキング。XRWebXRによる没入型のVRとAR体験。最適化プロファイリングで読み込みと描画を高速化します。ユーザーマニュアルを見る
AIで開発する
コーディングエージェントにPlayCanvasの知識を。Skills、Editor MCP Server、エージェント向けのドキュメントが、Claude Code、Codex、Cursorなどのエージェントによるアプリの構築と検証を支援します。
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